14. 스테이지 실격(Stage Disqualifications)
모든 스테이지DQ 상황에서는, RM이 반드시 호출되어 RO 팀과 함께 해당 징계 조치를 확인해야 한다. 특정 안전 규정 위반은 즉각적으로 위험한 상황을 발생시키지 않을 수도 있으나, 선수가 계속 진행할 경우 잠재적으로 위험한 상황으로 이어질 수 있다. 스테이지DQ는 이러한 잠재적 위험 상황이 실제로 발생하기 전에 즉시 진행을 중단시키는 페널티이며, 동시에 선수에게 자신의 행동을 되돌아보고 남은 매치 동안 행동을 교정할 기회를 제공하기 위한 것이다. 이러한 상황이 발생한 경우, RO는 “Stop!” 명령을 내려야 하며 해당 선수의 스테이지 점수는 삭제된다. 이는 매치DQ보다 덜 가혹한 학습 기회를 제공하며, 선수는 더 높은 안전 기준을 유지하는 조건으로 매치를 계속 진행할 수 있다. 선수가 이벤트 진행 중 총 2회의 스테이지 실격(Stage DQ)을 받을 경우, 즉시 매치DQ를 부여한다(Section 15.10 참조).
14.1 안전하지 않은 거리에서 스틸 타겟 사격
Section 1.8에 따른다.
14.2 언로드 상태 또는 이너트 총기 떨어뜨린 경우
14.2.1 절차
이 상황이 발생하면 RO는 “Stop!” 명령을 내리고, 총기를 안전하게 확보하고 점검한다. 총기가 언로드 상태인 경우, 선수는 스테이지DQ를 받는다.
14.3 세이프 상태가 아닌 장전된 핸드건 홀스터링
Section 2.6 및 Section 7.4.1에 따른다.
14.4 타겟을 사격하지 않는 것이 명확한 상황에서 트리거가드 안에 손가락 넣고 있는 경우
재장전, 이동 중 등이 이에 해당한다. RO는 해당 상황이 처음 확인되었을 때 “Finger!” 경고를 명확히 해야 하며, 이후 추가 발생 시 “Stop!” 명령과 스테이지DQ를 부과해야 한다. RO는 손가락이 트리거가드 주변에 떠 있는 정도가 아니라, 명확히 트리거가드 안에 있는 경우에만 이 경고를 해야 한다.
14.4.1 경고를 듣지 못한 경우
선수가 첫 번째 “Finger!” 경고를 듣지 못했다는 사실은 스테이지DQ를 번복할 사유가 되지 않는다.
14.5 언로드가 확인되지 않은 핸드건을 홀스터한 상태로 엎드린 자세
Section 7.6에 따르며, 특히 Section 7.6.1.2의 언로드 확인된 핸드건(verified unloaded handgun) 조건을 충족하지 못한 경우를 말한다.
14.6 여러 총기를 동시에 사용하여 타겟 사격
14.7 총기가 그라운딩된 상태에서 타겟 사격 또는 그라운딩된 총기 주변 이탈
Section 7.8에 따른다.
14.8 언로드 총기의 부적절한 거치
Section 7.7에 따른다.
14.9 허용되지 않는 행위 수행한 경우
Section 7.12에 따른다.
14.10 금지된 총기 또는 액세서리 사용
Section 2.7에 따른다.
14.11 의도하지 않았거나 이전에는 사용할 수 없던 사격 기회를 드러내기 위해 스테이지 구조물을 물리적으로 이동시킴
Section 7.9에 따른다.
다음 상황은 스테이지DQ를 의무적으로 부과한다:
14.12 의무 리슛 거부
14.12.1 결과
레인지 담당자의 지시에 따라 사격 코스를 리슛하는 것을 거부한 선수는 이전 시도 여부와 관계없이 해당 스테이지에서 스테이지DQ를 받는다.

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