Skip to content

10. 타겟

오픈 소스 형식인 PCSL은 매치 디렉터의 실험을 적극 권장한다. 매치의 모든 선수가 안전하고 일관되게 사격할 수 있는 거의 모든 타겟은 MD의 재량에 따라 사용할 수 있다. 다음 타겟 유형(10.1-10.8)은 "표준(standard)"으로 간주되며, 선수들이 일반적인 PCSL 매치에서 주로 접하게 되는 타겟이다:

10.1 PCSL 페이퍼 타겟

10.1.1 PCSL Practical 타겟

10.1.2 PCSL Mini Practical 타겟

10.1.3 PCSL Competition 타겟

10.1.4 PCSL K-Zone 타겟

10.1.4.1 K-Zone 레거시 사용

K-Zone 타겟은 2025년까지 표준 PCSL 타겟이었다. K-Zone은 T-Zone과 동일하게 기능하는 조건으로, 레벨 1 PCSL 매치(클래시파이어 스테이지 제외)에서 여전히 사용할 수 있다.

10.2 PCSL 페이퍼 타겟 구역 및 타겟 색상

10.2.1 채점 구역

PCSL 페이퍼 타겟에는 천공선(perforated lines)으로 구분된 4개의 지정 채점 구역(T, A, C, D)이 있다.

10.2.2 갈색 면 - 핸드건

갈색 면은 항상 지정 핸드건 타겟이다(PCSL Pistol 매치의 경우 PCC 타겟일 수 있다).

10.2.3 흰색 면 - 라이플

흰색 면은 항상 지정 라이플 타겟이다. PCSL 2-Gun 및 Pistol Caliber 2-Gun에서는 PCC로 흰색 페이퍼만 사격한다는 점에 유의해야 한다. PCC는 라이플만 대체할 수 있고 핸드건은 대체할 수 없기 때문이다.

10.2.4 샷건 타겟

PCSL 3-Gun 또는 Shotgun 이벤트에서 페이퍼 샷건 슬러그 또는 벅샷 타겟을 사용하는 경우, 매치 디렉터는 갈색 면 또는 흰색 면 중 하나를 슬러그 또는 벅샷 타겟으로 정의할 수 있다.

10.3 페이퍼 페널티 타겟 (노슛)

10.3.1 노슛 지정

"노슛(No-Shoot)" 또는 페이퍼 페널티 타겟은 항상 단색 빨간색이며, 타겟 전체에 검은색 "X"가 표시된 형태로 지정된다. 권장사항이긴 하나 반드시 PCSL T-Zone 타겟일 필요는 없다. 명확한 천공 비채점 경계가 있는 유사한 페이퍼 타겟은 노슛 타겟으로 사용할 수 있다.

10.3.1.1 PCSL Rifle 예외

선수가 타겟의 흰색 면만 사격하는 PCSL Rifle 매치에서는, 흰색 타겟과 빨간색 타겟의 대비가 명확하므로 검은색 X를 생략할 수 있다.

10.4 낙하식 및 반응형 스틸 타겟

10.4.1 스틸 타겟 선택

MD는 스테이지에 사용할 낙하식 스틸 타겟 종류를 결정할 때 최선의 판단을 내릴 것이 권장된다. 바람의 영향을 적게 받고 명중 시 쉽게 넘어지는 타겟 사용을 권장한다.

10.4.2 회전형 스틸 금지

베이스 또는 마운트 구조에 의해 회전이 방지되지 않아 넘어지지 않고 제자리에서 회전할 수 있는 낙하식 스틸 타겟은 Level 2 이상 매치에서 사용할 수 없다. 또한 Level 1 매치에서도 사용을 강하게 권장하지 않는다.

10.4.3 낙하식 스틸 득점

대부분의 반응형 스틸 타겟은 명중 시 넘어지지만, 스피너(spinner)와 같이 다른 방식으로 무력화되는 경우도 존재한다. 일반적으로 낙하식 스틸 타겟은 WSB에 별도 명시가 없는 한 1회의 스틸 히트로 계산한다.

10.4.4 비낙하식 반응형 스틸

스피너와 같은 비낙하식 반응형 스틸 타겟은 PCSL에서 표준 득점 방식이 정의되어 있지 않으며, 그 점수 가치는 MD 또는 스테이지 디자이너가 결정한다. 이 경우 반드시 WSB에 명시되어야 한다.

10.5 고정식 스틸

10.5.1 고정식 스틸 채점

WSB에 별도로 정의되지 않는 한, 고정식 스틸 타겟은 1회 명중 시 무력화된 것으로 간주하며 각각 1회의 스틸 히트 가치를 가진다.

10.6 스틸 타겟 색상

10.6.1 핸드건 스틸 색상

핸드건 스틸 타겟은 파란색으로 칠한다.

10.6.2 라이플 스틸 색상

라이플 스틸 타겟은 흰색으로 칠한다.

10.6.3 3-Gun 스틸 색상

3-Gun 경기에서만 핸드건/버드샷 옵션 타겟은 노란색으로 도색한다. 버드샷 전용 타겟은 회색 또는 도색하지 않은 상태로 사용할 수 있다. 슬러그 및 벅샷 타겟은 지정된 표준 색상이 없으나, 주황색, 회색 또는 스테이지 내 다른 타겟과 명확히 구분되는 색상을 사용하는 것을 권장한다.

10.6.4 대체 스틸 색상

WSB에서 비표준 색상을 명확하게 정의하고 다음 조건 중 하나를 충족하는 경우, 매치 또는 스테이지 단위로 대체 스틸 타겟 색상을 사용할 수 있다:

10.6.4.1 레벨 1

해당 매치가 Level 1 매치인 경우, 또는

10.6.4.2 승인된 레벨 2

해당 매치가 Level 2 매치이며, 계획된 대체 타겟 색상에 대해 PCSL Air의 사전 서면 승인을 받은 경우, 또는

10.6.4.3 PCSL Air 직영 매치

해당 매치가 PCSL Air에 의해 직접 운영되는 경우

10.7 파손형 타겟(Frangible Targets)

10.7.1 파손형 타겟 채점

일반적으로 클레이 피전(clay pigeon) 형태로 사용되는 파손형 타겟은 매치에서 사용할 수 있으며, WSB에 별도로 명시되지 않는 한 일반적으로 1회의 스틸 히트 가치를 가진다.

10.8 스틸 또는 파손형 페널티 타겟 (노슛)

10.8.1 스틸 노슛 지정

스틸 노슛 타겟은 단색 빨간색으로 도색한다. 전면에 검은색 X 표시를 추가하는 것은 선택 사항이다. 파손형 노슛 타겟은 특정 색상을 사용할 필요는 없으나, 반드시 WSB에 명확히 정의되어야 하며, 해당 스테이지에서 사용되는 득점용 파손형 타겟과 충분히 구분되는 색상을 사용해야 한다.

10.8.2 낙하형 노슛 득점 조건

낙하형 스틸 노슛 및 파손형 노슛는 선수의 사격에 의해 넘어지거나 파손되어야만 패널티로 계산된다. 다른 타겟 또는 구조물에 의해 넘어지거나 파손된 경우에는 패널티를 부여하지 않는다.

10.9 최대 타겟 거리 및 최소 타겟 크기

10.9.1 PCSL Air Pistol

모든 타겟 종류에 대해 최대 거리 15미터를 적용한다. 타겟 전면 내부에 완전히 포함될 수 있는 가장 큰 원형 영역의 최소 크기는 16 MOA 이상이어야 한다. 16 MOA는 15미터에서 7cm, 10미터에서 4.5cm, 5미터에서 2센치임에 유의한다.

10.9.2 PCSL Air Rifle

모든 타겟 종류에 대해 최대 거리 20미터를 적용한다. 타겟 전면 내부에 완전히 포함될 수 있는 가장 큰 원형 영역의 최소 크기는 8 MOA 이상이어야 한다.

10.9.2.1 MOA 참고

8 MOA는 20미터 5센치, 10미터에서 2.5센치, 5미터에서 1.2센치이다.

10.9.3 PCSL Air 2-Gun

10.9.3.1 핸드건

PCSL Air Pistol과 동일하다.

10.9.3.2 라이플

PCSL Air Rifle과 동일하다.

10.9.3.2.1 MOA 참고

8 MOA는 20미터 5센치, 10미터에서 2.5센치, 5미터에서 1.2센치이다.

10.9.4 PCSL Air Pistol Caliber 2-Gun

10.9.4.1 핸드건

PCSL Air Pistol과 동일하다.

10.9.4.2 PCC

모든 타겟 종류에 대해 최대 거리 20미터를 적용한다. 타겟 전면 내부에 완전히 포함될 수 있는 가장 큰 원형 영역의 최소 크기는 8 MOA 이상이어야 한다.

10.9.5 PCSL Air Shotgun/3-Gun

타겟 거리 또는 크기 제한은 없다.

10.10 비표준 타겟 유형

비표준 타겟의 경우, 특정 스테이지에서 해당 타겟을 정확히 어떻게 사격하고 채점해야 하는지 WSB(또는 해당 타겟이 전체 매치에서 반복적으로 사용되는 경우 매치북)에 명확히 기재하는 것이 중요하다.

10.10.1 MD 판단 고려 사항

MD는 사용할 타겟 유형에 대해 최선의 판단을 하도록 권장되며, 다음 사항들을 고려해야 한다:

10.10.1.1 안전한 사격

해당 타겟을 안전하게 사격할 수 있는가?

10.10.1.2 일관된 타겟 제시

모든 선수에게 동일한 형태로 타겟을 제시할 수 있는가?

10.10.1.3 효율적인 채점

매치 스태프가 해당 타겟을 효율적이고 정확하게 채점할 수 있는가?

10.10.2 허용되지 않는 비PCSL 페이퍼 타겟

다음 유형의 레벨 1 이상 매치에서는 비PCSL 페이퍼 타겟이 허용되지 않는다:

10.10.2.1 PCSL Air Pistol

10.10.2.2 PCSL Air Rifle

10.10.2.3 PCSL Air 2-Gun 또는 Pistol Caliber 2-Gun

10.10.3 벅샷 페이퍼 타겟

적시에 리셋하는 것을 돕기 위해, 페이퍼 출력물 또는 단순한 A4 용지(210mm x 297mm) 또는 레터 용지(8.5"x11") 빈 종이를 벅샷 타겟으로 사용할 수 있으며 사용을 권장한다.