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2. 競技者装備

2.1 ベルトおよびホルスター

WSB に別段の定めがない限り、競技者がハンドガンを使用するすべてのステージで必要とされる。

2.1.1 ベルトは腰の位置で着用すること

競技者のベルトは腰の位置で着用しなければならない。

2.1.2 ホルスターはベルトに固定されていなければならない

ホルスターは競技者のベルトに固定されていなければならない。

2.1.2.1 レッグストラップ付きホルスター

安定化のための追加レッグストラップを備えたホルスターは明示的に許可される。ただし、ホルスターを保持するベルト側の取付部が十分に剛性を持ち、補助レッグストラップを使用していない場合でも、激しい動作中にハンドガンを競技者の身体へ適切に保持できなければならない。

2.1.3 トリガーガードの被覆

ホルスターは、競技者のハンドガンを収めた状態でトリガーガードを完全に覆わなければならない。

2.1.4 ホルスター位置

ホルスターは、右利きの競技者では 12 時から 4 時の位置、左利きの競技者では 12 時から 8 時の位置の間でベルト上に装着しなければならない。ハンドガンを常に安全にドローでき、かつ競技者が自然に立った状態で銃口が両足の中心点から 1 メートルを超えて外側を向かない限り、ホルスターの角度および向きに制限はない。

2.1.5 ベルトおよびホルスターの不具合

競技者のベルトおよびまたはホルスターが身体から外れた、または固定されなくなった場合、ホルスターに収められたハンドガンには、競技者の両足中心点から半径 1 メートルの除外範囲を基準として 180 度ルール(Section 15.4)が適用される。競技者は、ホルスターに収められたハンドガンを継続して直接物理的に管理し、かつ 180 度ルールを遵守できる限り、計時中にこれを修正してよい。そうでない場合は「Stop!」コールを発し、状況は Section 15.2 (ロード状態の銃器) または Section 14.2 (アンロード状態の銃器) に従って処理しなければならない。

2.2 マガジンおよびマガジンポーチ

2.2.1 ポーチは必須ではない

推奨されるが、マガジンポーチは必須ではない。競技者はマガジンを自身の身体に携行してよく(ポケットなど)、方法は問わない。

2.2.2 スタート時の位置

ステージ開始時、WSB に基づき銃器へ装填された初期マガジンを除き、そのステージで使用するすべてのマガジンは競技者の身体のどこかに確実に保持されていなければならず、いかなる形でも手に持っていてはならない(WSB に別段の定めがある場合を除く)。

2.2.3 銃器に装着した予備マガジンの禁止

予備マガジンは、ストック、シャーシ、または銃本体に予備マガジンを保持するアタッチメント(例: Flux Raider)など、いかなる方法であっても競技者の銃器に直接装着された状態でスタートしてはならない。結合マガジン(左右連結または前後連結)は、銃器に装着されたものとはみなさない。

2.3 スリング

一部のステージではスリングの使用が求められることがある。

2.3.1 マッチ全体を通じた装着義務はない

スリングは、マッチ全体を通して銃器に付いたままである必要はない。

2.3.2 ステージ途中でのスリング除去

WSB が開始条件の一部としてスリングを要求している場合、競技者は WSB に定められたその他すべての規則および手順を遵守する限り、ステージ途中でスリングを外して放棄してよい。

2.4 銃器の種類と定義

  • すべての銃器は、6mm ポリマー BB を発射するエアソフトガンでなければならない。
  • 作動方式は次の種類に限定される。
    • ハンドガン: 反動を模擬する往復スライドを備えたガスブローバック(GBB)ハンドガン。
    • カービン: 反動を模擬し、固定用フラグを挿入できるカービンライフル。
    • ショットガン: 実銃と同じシェル排莢動作を再現するショットガン(変更される場合がある)。
  • ハンドガンをカービン化するコンバージョンキットは、マルチガンマッチでは認められない。

2.4.1 ハンドガン

2.4.1.1 グリップ内マガジンまたはリボルバー

マガジンをグリップ内に装着する構造でなければならず、または リボルバーでなければならない。

2.4.1.2 グリップは一つのみ

グリップは一つのみでなければならない。主グリップ以外の位置で銃器を保持するために設計されたハンドガード、フォアグリップ、シュラウド、その他これに類する部品は認められない。

2.4.1.3 ストックまたは安定化装置の禁止

肩付けで発射できる、または手首より前方の手以外の身体部位で安定させられるストックまたは安定化装置を備えてはならない。

2.4.2 ライフル

2.4.2.1 ストックまたは安定化装置が必要

銃器を肩付けして発射するために使用できるストック、ブレース、または安定化装置を備えていなければならない。バッファーチューブは肩付け可能な安定化装置とはみなさない。

2.4.2.2 肩付け構造が統合された両手用プラットフォーム

安定した両手操作のために設計されたプラットフォームであり、銃器の主要構造に肩付け構造が統合されていなければならない。

  • 主要構造とは、銃器の本質的な機能部品を支持し接続する中核的構造体を指す。
  • これは銃器の構造的剛性および基本作動系を形成する中心構造を意味する。
  • 装備分類は、個別部品の有無ではなく、銃器全体の構造的および機能的な作動特性に基づいて判断する。

2.4.3 ショットガン

2.4.3.1 ストックまたは安定化装置が必要

銃器を肩付けして発射するために使用できるストック、ブレース、または安定化装置を備えていなければならない。

2.4.3.2 シェル排莢システム

BB を個別のシェルへ装填し、発射時にそのシェルが排出される、実銃と同じシェル排莢動作を再現するショットガンでなければならない。この要件は将来変更される場合がある。

2.5 マッチ中の銃器および装備の変更

競技者は、ステージ間で 銃器を含む 自らの装備の いずれをも 交換または再構成してよい。ただし、コースオブファイア中のすべての時点で、競技者の全装備がその競技者の申告ディビジョンの要件を満たしていなければならず、さらに次の条件に従わなければならない。

2.5.1 初速および BB 重量の変更

銃器の初速、BB 重量、またはガス圧には制限がないため、マッチ中に交換された銃器および装備についても、初速または BB 重量に制限はない。

2.5.2 ディビジョン適合性

競技者がコースオブファイアで使用した銃器または装備がそのディビジョンの基準を満たさなくなった場合、その競技者は Competition Division (PCSL Air 2-Gun、Pistol Caliber 2-Gun、Rifle、または Pistol フォーマットの場合) もしくは Open Division (PCSL Air Shotgun または 3-Gun フォーマットの場合) へ移される。また、使用した銃器または装備が利用可能ないずれのディビジョンでも合法でない場合、その競技者のスコアはマッチ結果から削除される。

2.5.3 各ステージで各銃器種別は一挺まで

競技者は、各コースオブファイアにおいて 要求された各銃器種別につき一挺のみを使用できる

2.5.3.1 ステージガン

コースオブファイアに組み込まれる「Stage Guns」は、そのステージにおいて競技者自身の銃器とは別個のものとして扱う。

2.6 銃器種別ごとの安全状態の定義

2.6.1 ロングガン

銃器がアンロード状態であるか、手動安全装置がかかっているか、または外部ハンマーがデコックされていなければならない。

2.6.2 ハンドガン

ハンドガンはアンロード状態であるか、次のいずれかでなければならない。

2.6.2.1 SAO または DA/SA ハンドガン

手動安全装置がかかっている、またはハンマーがデコックされている SAO または DA/SA ハンドガン。

2.6.2.2 ストライカーファイアド / Safe Action 方式のハンドガン

ストライカーファイアド / Safe Action 方式のハンドガン。

2.6.2.2.1 手動安全装置は必須ではない

内部 Safe Action 機構を持ち、かつ外部手動安全装置も備えたハンドガンは、安全状態とみなすために手動安全装置を作動させる必要は ない

2.6.2.2.2 Safe Action の定義

「Safe Action」とは、外部手動セーフティレバーではなく、偶発発射を防ぐ内部安全装置群を備えたハンドガンを指す。これらの安全装置はトリガーを引くことで自動的に解除され、例えばトリガーセーフティレバー(トリガーを引く際に同時に押し込まれるトリガー面上の小レバー)やその他の内部機構がこれに該当する。

2.7 禁止される銃器およびアクセサリー

使用した場合は Section 14.10 を参照。

2.7.1 デコッカーなしで手動安全装置を持たない銃器

手動安全装置を持たないすべてのロングガン。ただし、外部ハンマーを備え、手動でデコックできるロングガンは除く。

2.7.2 破損または無効化された安全装置

手動安全装置を作動させていてもトリガーを引くことができる、破損または無効化された手動安全装置を持つすべての銃器。

2.7.3 一回のトリガープルで複数発を発射する銃器

意図的か否かを問わず、一回のトリガープルで複数発を発射できるすべての銃器。

2.7.4 複数銃身

各銃身の口径を問わず、二本以上の銃身を持つすべてのライフルまたはハンドガン。

2.7.5 フルオートまたはバースト可能な銃器

フルオートまたはバーストモードで使用される、すべてのフルオート可能銃器またはバースト可能銃器。

2.7.5.1 マッチディレクターによる例外

MD は、マッチ単位でフルオートまたはバースト可能な銃器の使用を認めてもよい。ただし、そのマッチが Level 1 以上の PCSL Air Pistol、Rifle、または 2-Gun イベントであってはならない。

2.7.6 フルオート模擬アクセサリー

銃器にフルオート射撃を模擬させる、または機械的に発射速度を高めるすべてのアクセサリー。これには次を含むが、これらに限られない。

2.7.6.1 フォースドリセット装置

フォースドリセットモードで使用される、あらゆるフォースドリセット型装置(フォースドリセットトリガー、Hoffman Super Safety など)。

2.7.6.2 バイナリトリガー

使用モードにかかわらず、すべてのバイナリ型トリガー。

2.7.6.3 バンプストック

バンプストック。

2.7.6.4 フルオート模擬アクセサリーに対するマッチディレクター例外

MD は、マッチ単位でフルオート射撃を模擬するアクセサリーの使用を認めてもよい。ただし、そのマッチが Level 1 以上の PCSL Air Pistol、Rifle、または 2-Gun イベントであってはならない。

2.7.7 フルオートおよび模擬フルオートに対するストライク

フルオートまたは模擬フルオート禁止に違反した場合、ストライクも併せて科される(Section 13.1.4)。

2.8 弾薬に関する制限

使用した場合は Section 15.11 を参照。

2.8.1 禁止される弾薬の種類

6mm ポリマー BB 以外のすべての弾薬は 禁止 される。

2.8.1.1 色および重量に制限はない

6mm ポリマー BB は、色および重量を問わず認められる。

2.8.2 一発で複数投射体を発射する弾薬の禁止

一回の発射で複数の投射体を発射できる、すべてのライフルまたはピストル用弾薬は 禁止 される。

2.8.3 ショットガン弾薬

2.8.3.1 最小シェル長

ショットシェルは、全長(OAL)で最低 2-3/4 インチでなければならない。

2.8.4 ステージガン用特殊弾薬

MD は、慎重なリスク判断を行い、法的に許容される範囲内であれば、本規定で通常禁止されている特殊弾薬を Stage Guns に限って認めてもよい。

2.9 マガジンディスコネクトを持つ銃器

マガジンが挿入されていなくても発射できるエアソフトガンについては、実銃と同じ手順に従う。ただし、多くのエアソフト GBB 銃器はマガジンが挿入されていないと発射できない。このため、アンロード・アンド・ショークリア手順(Section 5.1.5)や DMT ターゲットの交戦(Section 7.5)において問題が生じることがある。これらの場面では次の手順を参照すること。

2.9.1 マガジンディスコネクト銃器のショークリア手順

  1. RO が薬室内の BB を除去できるよう、マガジンを外しアクションを後退位置で保持する。
  2. 薬室または銃身内に BB が残っていないことを目視で確認する。
  3. 銃器を安全な方向へ向けた状態でトリガーを引く。
  4. 標準手順に復帰する。

2.9.2 マガジンディスコネクト銃器の DMT 手順

  1. マガジンを落とし、空マガジンを挿入する。
  2. 薬室に残っている弾で DMT を行い、スライドまたはボルトを後退位置で停止させる。
  3. 空マガジンの上にアクションを閉鎖する。
  4. マガジンを外し、標準手順に復帰する。

2.10 コンシールメント

ディビジョンまたはカテゴリで要求される場合、装備はスタートシグナル前に、競技者が腕を地面と平行に上げて通常姿勢で立ったとき、あらゆる方向から直接視認できないよう隠されていなければならない(メッシュ素材越しの視認も含む)。

2.10.1 WSB による上書き

WSB はこの要件を上書きしてよい。

2.10.2 クリップの例外

衣服またはポケットの内側へ装備を取り付けるためのクリップは例外とする(例: Neomag Magnetic Pocket Mag Carrier)。

2.10.3 ベルトからの距離

ホルスターに収められた銃器、ホルスター、マガジン、マガジンポーチ、および関連装備のすべての部分は、競技者のベルトシステム内側縁から 86mm(3.375 インチ、標準的なクレジットカードの長さ)以内に収まっていなければならない。

2.10.4 IWB ホルスターおよび弾薬キャリア

IWB (Inside the Waistband) ホルスターは、Section 2.1.4 に定める標準要件に従う。IWB 弾薬キャリアの位置には制限はない。

2.10.5 OWB ホルスターおよび弾薬キャリア

OWB (Outside the Waistband) ホルスターは、競技者の利き手側の 2 時から 4 時、または 8 時から 10 時の位置でのみ装着できる。利き手側の腰骨は、右利きでは 2 時、左利きでは 10 時の位置を示す。OWB 弾薬キャリアは腰骨より前方へ出てはならないが、後方へは 4 時または 8 時を越えて延長してよい(ムーンクリップはこの制限の例外とする)。