15. マッチ失格
すべての Match DQ に関わる状況では、Range Master を呼び、RO チームとともに懲罰措置を確認しなければならない。
競技者に複数エントリー(複数ディビジョンや複数スケジュールでの参加など)が認められているイベントでは、Match DQ はそのイベント内の当該競技者のすべてのエントリーに適用される。以下の重大な安全違反は Match DQ となる。
15.1 暴発(AD)
15.1.1 バックストップ越えの弾
バックストップまたはバームを直接越えて飛翔したあらゆる弾。
15.1.2 競技者近傍への着弾
競技者から 1.5 メートル以内の地面へ着弾したあらゆる弾。ただし、それが正しい射撃エリアから 1.5 メートル以内にある正当なターゲット(ポート越しの低いターゲットなど)への発射である場合を除く。
15.1.3 操作中の発射
リロード、アンロード、故障または故障と思われる事象への対処のため銃器を操作中に発射されたあらゆる弾。
15.1.4 交戦中ではない状態での発射
明らかにターゲットへ交戦していない状態で発射されたあらゆる弾。
15.1.4.1 バーンラウンドの例外
安全に「burning」された弾は例外とする。「burning」とは、銃器をアンロードする、またはマガジン内の次弾種へ移行するため(たとえば bird から buck / slug、近距離用から長距離用への切り替えなど)、安全なバックストップへ意図的に 1 発撃つことを意味する。
15.1.4.2 RO への事前通知を推奨
競技者がステージ上でバーンラウンドを行う予定である場合、混乱を避けるためステージ開始前に RO チームへ知らせることが強く推奨される。RO チームがバーンラウンドを AD と解釈して競技者を停止させた場合、適切な解決を判断するため RM を呼ばなければならず、リシュートが与えられることがある。
15.2 装填済み銃器の落下
15.2.1 競技者への指示
この事象が発生した場合、競技者はその銃器を回収しようとしてはならない。
15.2.2 RO の手順
RO チームは「Stop!」コマンドを発し、その後落下した銃器を安全に取り扱い、アンロードしてから競技者へ返却しなければならない。
15.3 フラッギング / スイーピング
15.3.1 銃口が人を向くこと
ホルスターに収まっていない銃器(装填・非装填を問わない)の銃口が、いかなる時点でも競技者自身または他人の身体の一部を向いた場合、その競技者は Match DQ とする。
15.3.2 ホルスターに関する例外
ホルスターの種類や競技者の体格によっては、ドローまたは再ホルスター時に競技者自身をフラッグすることが必要になる場合がある。この場合、その競技者はハンドガンをドローまたは再ホルスターしている瞬間に限って例外とされる。
15.4 180 度またはコースオブファイアにおける修正安全角の違反
15.4.1 アップレンジ方向への指向
競技者が、ベイに定められた 180 度平面(既定では競技者位置におけるベイの向きに対して垂直な平面)よりアップレンジ側へ、または WSB に定義されたその他の修正安全角を越えて、いずれかの銃器を向けた場合、Match DQ を受ける。
15.4.2 ドロー / 再ホルスター中
15.4.2.1 腰の向き
競技者の腰の向きは、180 度または定義された安全角よりアップレンジ側を向いてはならない。
15.4.2.2 除外半径
競技者は両足の中点を中心に 1 メートルの除外半径を持ち、この範囲内ではハンドガンの正確な銃口方向が 180 度違反とみなされない(たとえば前傾角のあるホルスターの場合など)。
15.5 酒気帯びまたは精神 / 身体能力を損なう物質の影響下にあること
競技者の予定された射撃中に、酒気帯びまたは精神 / 身体能力を損なう物質の影響下にある場合。
15.6 コールドレンジポリシー違反
Section 1.2 に従う。
15.7 明白なスポーツマンシップ違反、不正の試み、または攻撃的行為
身体的または言語的を問わず、いかなる人物に対して行われた場合も該当する。
15.8 装填済み銃器の不適切な放棄
Section 7.7 に従う。
15.9 2 回の Strike を受けること
単一イベント内で 2 回の Strike を受けた場合。
15.10 2 回の Stage DQ を受けること
単一イベント内で 2 回の Stage DQ を受けた場合(Chapter 14 参照)。
15.11 禁止された弾薬の使用
Section 2.8 に従う。

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