6. 코칭 및 코칭 가능 선수
6.1 코칭 및 코칭 가능 선수
일반 선수에게는 RO 또는 다른 사람에 의한 코칭이 허용되지 않는다. 사격 코스를 이해하고, 스테이지에 맞게 장비를 준비하며, 스테이지 진행 상황을 실시간으로 파악하는 것은 선수의 책임이다.
6.1.1 코칭에 대한 페널티
선수가 다른 선수를 코칭하거나, 코칭을 받아 이득을 얻은 경우에는 코칭을 제공한 행위 1회당(코칭 제공자 기준), 그리고 그 도움을 실제로 따른 행위 1회당(선수 기준) 프로시저 페널티(procedural penalty)를 부과해야 하며, 또는 RM이 적절하다고 판단하는 다른 페널티를 적용할 수 있다. 선수가 코칭에 반응하지 않았더라도, 코칭 제공자에게만 프로시저 페널티를 부과할 수 있다.
6.2 고정 라이플 스틸 사격 중 RO/선수 상호작용
히트 콜이 필요한 특정 롱레인지 타겟에서는 RO와 선수가 상호작용할 수 있으며, 선수가 어떤 타겟을 맞췄는지 명확히 알지 못하는 경우 RO가 이를 알려줄 수 있다.
6.2.1 적절한 코칭의 예
롱레인지 타겟이 3개 있다. 선수가 실수로 가운데 타겟부터 시작하고, 이어서 오른쪽 타겟을 사격한 뒤, 세 번째 타겟이 어디 있는지 혼란스러워한다. 다시 가운데 타겟으로 돌아와 재사격하지만 히트 콜을 받지 못하고, 그 이유를 분명히 궁금해하고 있다. 이 경우 RO는 해당 타겟이 이미 히트되었다는 점을 알려줄 수 있지만, 남은 타겟 방향으로 선수를 유도하는 추가적인 도움을 제공해서는 안 된다.
6.2.2 부적절한 코칭의 예
선수가 롱레인지 사격 위치에 들어가 세 개의 롱레인지 타겟 중 첫 번째를 사격한다. 이후 길을 잃어 두 번째 타겟을 찾지 못한다. 그런데 RO가 "저쪽 벽 바로 너머를 봐, 밝은 초록색 페인팅 보이지, 타겟은 그 오른쪽에 있어..."와 같이 선수를 유도하기 시작한다. 이렇게 해서는 안되며, 대신 RO는 선수가 스스로 문제를 해결하게 두어야 한다. 필요하다면 어떤 타겟을 이미 사격했는지만 알려줘야 한다.
6.3 코칭 가능 선수
모든 레벨의 매치에서 "Coachable Competitor" 옵션을 제공하는 것이 매우 권장되지만(의무는 아님), 필수는 아니다. 코칭 가능 선수는 순위에 따른 상품, 시상, 인정 대상이 될 수 없으며, 그 결과는 어떠한 PCR 계산에도 반영되어서는 안 된다. 그 외에는 RO나 같은 스쿼드원/관람자로부터 무제한 코칭과 구두 지원을 받을 수 있다는 점을 제외하면 일반 선수와 차이가 없다. 이는 프랙티컬 슈팅 대회가 처음인 사람들에게 매우 훌륭한 선택지이며, 시작 단계에서 훨씬 더 편안한 환경을 제공한다.
6.3.1 부적절한 코칭은 리슛 사유 아님
좋지 않은 코칭을 받았다고 해서 리슛 사유가 될 수 없다. 그러나 RO가 다른 선수나 다른 RO에 의한 부당한 간섭을 의심하는 경우, 공정한 조치를 결정하기 위해 RM을 호출해야 한다.
6.3.2 MD의 자격 판단
MD는 선수에게 알려진 기존 프랙티컬 슈팅 경험을 바탕으로, 해당 선수가 코칭 가능 선수로 등록할 자격이 있는지에 대해 합리적으로 거부 결정을 내릴 수 있다.
6.4 무제한 코칭(unlimited coaching)을 허용하려는 특별 이벤트 유형
PCSL Air 규정을 사용하는 특정 특별 매치 형식은 모든 형태의 코칭을 허용하는 방식에 적합할 수 있다. 이러한 경우에는 RO와 같은 스쿼드원 모두의 코칭이 권장된다. 선수가 코칭을 받고 싶지 않다면, 스테이지 시작 전에 RO와 같은 스쿼드원에게 이를 알릴 책임은 선수에게 있다. MD는 매치 시작 전에 해당 매치에서 코칭이 허용된다는 점을 선수들에게 알려야 한다.
6.4.1 제외되는 매치 유형
다음 레벨 1 이상 공인 매치 유형은 이 규정에서 제외되며, 무제한 코칭을 절대 제공할 수 없다:

Air Rulebook