4. マッチ手順
マッチは、マッチ開催前に公表されたスケジュールに従って実施される。
4.1 固定スクワッディング方式のマッチ
RM が承認した場合(たとえば、スケジュール上の都合で競技者が「shoot through」する必要がある場合)を除き、すべての競技者はスクワッドに所属しなければならない。
4.1.1 スクワッドの時間要件
すべての競技者は、スケジュールに定められた指定時刻に、割り当てられたスクワッドとともに各ステージを射撃しなければならない。競技者が自身のスクワッドに指定された時刻にそのステージへ現れなかった場合、そのステージは DNF となり、スコアは 0 となる。RM は、事案ごとに再度の射撃時間を承認してよい。
4.1.2 ステージリセットへの参加
マッチがスタッフ専用リセット方式でない限り、すべてのスクワッドメイトは指定されたステージおよび時間において自分のスクワッドとともにいなければならない。すべての競技者は、身体的に可能な範囲でステージリセットを補助することが期待される。競技者が自身のスクワッドを放棄した場合、その事案の重大性および反復性に応じて、Section 13.1 に基づくストライク、または非スポーツマン的行為による Match DQ (Section 15.7) の対象となり得る。これはスクワッドメイトおよびマッチスタッフに対して無礼な行為である。トイレに行く、休憩を取る、その他合理的な行動のために必要な休息を取ることは、スクワッド放棄とはみなさない。
4.2 オープンスクワッディング方式のマッチ
マッチスケジュール中、競技者はまだ射撃していない任意のステージに並ぶことができる。これは個人でも、任意の人数のグループでも行ってよい。
4.2.1 単一ステージ待機
競技者は、一度に一つのステージにのみ並ぶことができる。
4.2.2 ステージリセットへの参加
マッチがスタッフ専用リセット方式でない限り、競技者は現在射撃待機しているステージにおいて、身体的に可能な範囲でリセットを補助しなければならない。競技者がリセット義務を怠る、またはそのステージを放棄した場合、その事案の重大性および反復性に応じて、Section 13.1 に基づくストライク、または非スポーツマン的行為による Match DQ (Section 15.7) の対象となり得る。これは他の競技者およびマッチスタッフに対して無礼な行為である。トイレに行く、休憩を取る、その他合理的な行動のために必要な休息を取ることは、ステージ放棄とはみなさない。
4.2.2.1 離れる前にリセットを完了すること
競技者または競技者グループがあるステージを終えた時点で、他にリセットを手伝う競技者がいない場合、次のステージへ移動する前にそのステージ全体をリセットすることが期待される。
4.3 マッチ時間
マッチは最初の「Make Ready」コマンドが発せられた時点で開始したものとみなし、MD がスコアおよび結果を最終確定した時点で終了したものとみなす(Section 4.7 を参照)。
4.4 ステージ下見 / ウォークスルー
4.4.1 自由ウォークスルー
イベントで指定された開放時間中であり、かつそのステージで現在射撃中の競技者またはスクワッドが存在しない場合に限り、競技者は自由にステージを歩いて確認してよい。
4.4.2 禁止される操作
不当な優位を得る目的で、ムービングターゲットを作動または操作したり、コースオブファイアを変更またはマーキングしたりすることは認められず、Section 13.1 に基づくストライク、または Section 15.7 に基づく非スポーツマン的行為による Match DQ の対象となる。これらの状況では RM を呼ばなければならない。
4.4.2.1 倒れたスチールの復帰
倒れているフォーリングスチールターゲットは、ターゲットの見え方を正確に確認するために競技者が復帰させてよい。ただし、作動済みまたは移動するターゲットで、所定位置または静止状態にあるものには触れてはならない。
4.5 初速制限
エアソフトガンを使用する PCSL Air には初速制限がない。競技者はまた、マッチ中のいかなる時点でも BB 重量またはガス圧を変更してよい。
4.6 射撃活動の中断
Range Master およびまたは MD が、気候その他の条件がマッチの安全およびまたは進行に深刻な影響を与えている、または与えるおそれがあると判断した場合、彼らは「resume shooting」の指示が出されるまで、すべての射撃活動を中断するよう命じてよい。
4.7 最終結果
4.7.1 仲裁期間
すべてのスコアが収集され掲示された時点で、MD は仲裁期間の開始を宣言する。この仲裁期間は 1 時間を超えてはならず、未処理の仲裁申立てが存在しない場合、現場にいる競技者の過半数の賛成により省略してよい。
4.7.2 結果の確定
仲裁期間が終了すると、MD はスコアおよび結果の最終確定を宣言する。その後はいかなる編集も行ってはならない。
4.8 未規定の状況
ルールブックに明示的に定めのないあらゆる状況 については、RM が公正かつ慎重な裁定を下すものとする。

Air Rulebook